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martes, 22 de mayo de 2018

TALLERES ¿CUÁNTO CABE? ¿CUÁNTO PESA? ¿CUÁNTO MIDE?

No hay nada mejor que poner en práctica lo que se aprende y mucho mejor es ponerlo en práctica antes de aprenderlo y luego repasar lo aprendido.
Por todo ello, los alumnos de 3º han aprendido los conceptos básicos del tema " ¿Cuánto cabe? ¿Cuánto pesa? ¿Cuánto mide?" , haciendo talleres prácticos.

TALLER ¿CUÁNTO PESA? (medir la masa)
Han aprendido a usar:

Una balanza de brazos.




Una balanza mecánica de 1 kg. y 2 kg.





Ua balanza digital de cocina.

Una balanza digital de capacidad que permite pesar líquidos.



Una báscula de peso.


TALLER ¿CUÁNTO CABE? (medir la capacidad)

Comprueban visualmente qué cubo tiene más capacidad buscando los litros que caben en cada uno.

Adivinan qué recipiente puede contener un litro.

Comprueban cuantos vasos de 1/2 l. deben usar para llenar la jarra de un litro.

Comprueban cuantas veces tienen que usar un recipiente de 1/4 de l. para llenar un litro.


 Comprueban qué capacidad tiene cada uno de estos recipientes utilizando los recipiente de 1/4 l. o 1/2 l.


TALLER ¿CUÁNTO MIDE? (medir la longitud)


Conocen los diferentes aparatos que podemos usar para medir la longitud.


Utilizan:

Los palmos para medir el ancho de la puerta del vestuario.

Los pies para medir la distancia de la linea de tiros libres a la línea de fondo.
 



La regla escolar para medir el ancho del poste de la portería.

La cinta de costura para medir la circunferencia del poste de baloncesto y del poste de los focos.


La regla de un metro  para medir la distancia entre los postes de la portería.



El metro o flexiómetro para medir la altura de la portería.

La cinta métrica para medir el ancho de la pista verde de voleibol.

El odómetro para medir la distancia que hay de un lado a otro del colegio.



sábado, 13 de enero de 2018

Juegos y Actividades de Educación Física

¿Quieres jugar a un juego en el ordenador?

Pincha en LUDOLAND, la isla de juegos para los alumnos de primero y segundo.

En esta isla podrás jugar a:
  1. ¡Cómo mola la videoconsola!
  2. La gran pirámide.
  3. Perdidos en Ludoland.
  4. Excursión a Ludoland.
  5. Juego limpio
  6. El templo de los siete amuletos.
Recuerda que no deberías jugar más de media hora y que, los mejores juegos y los más divertidos, son los que se practican en movimiento y no sentado delante del ordenador.

viernes, 12 de enero de 2018

Presentación

Navega por las distintas pestañas del menú para ver los recursos de cada asignatura.

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